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中国有多少万兵力,中国有多少万兵力人数

中国有多少万兵力,中国有多少万兵力人数 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外增加10点愤怒其实(shí)这一点是(shì)比较(jiào)吸(xī)引人,少阳增加一回合效果(guǒ),其实(shí)是我比(bǐ)较推荐(jiàn)的,少(shǎo)阳(yáng)获(huò)得的愤怒总的期(qī)望比(bǐ)较高(gāo),少(shǎo)阴也是不怎么推荐的。

太阳,首回合额外增加(jiā)10点愤怒(nù)其实(shí)这(zhè)一点是比较(jiào)吸引人,使用(yòng)的(de)当前回合获得的(de)愤怒是更高的,有一种立竿见(jiàn)影的效果(guǒ),少阳增加一回合(hé)效果,其实是(shì)我比较推荐(jiàn)的,少阳获(huò)得的愤怒总的期望比(bǐ)较高,增加(jiā)一回合(hé)的效果除了至少增加1回合至少15点基(jī)础效果中国有多少万兵力,中国有多少万兵力人数,太阴的收(shōu)益(yì)只(zhǐ)有在被(bèi)笑里(lǐ)的时候才会体(tǐ)现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳(yáng)增(zēng)加1回合(hé)持续的(de)基础(chǔ)效果持平,少阴,我也是不(bù)怎(zěn)么推(tuī)荐(jiàn)的,少(shǎo)阴持续倒(dào)地,更高能保留30点愤(fèn)怒,这一预设其实跟被笑里保留愤怒一个性(xìng)质,使用(yòng)期间(jiān)被倒地(dì)的机会是(shì)多(duō)少。

《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游》四(sì)象两(liǎng)仪主动法(fǎ)宝乾坤玄火塔分析

一(yī)、基础效(xiào)果

战斗(dòu)中对自身使用,持续期间回(huí)合(hé)结束增(zēng)加自身15点愤(fèn)怒,持续4回(huí)合

二、两仪阴效(xiào)果

三(sān)、两仪(yí)阳效果

我(wǒ)们先来看一下两仪属性所(suǒ)能增加的愤怒值的区别(bié),哪个好吧:

正常情况下受到伤害(hài)获得的气血(xuè)

绿(lǜ) *** 域是含(hán)金色阴(yīn)属性效果增加的愤怒

因(yīn)为增加(jiā)的愤怒是不保留小(xiǎo)数点的,所以(yǐ)每次增加的愤怒(nù)是(shì)含小数的时候,会(huì)向下(xià)取整,并且不累积(jī)

所以,在单(dān)次获得的(de)愤怒值(zhí)较少的时候,阴(yīn)属性(xìng)增加的(de)效果(guǒ)也(yě)会(huì)较低甚至是没有,比(bǐ)如单次10%以下气血损(sǔn)失(shī)时,阴(yīn)属性效果被约掉了

不(bù)过反过来看,如(rú)果气血(xuè)损(sǔn)失较高时(shí),阴属(shǔ)性(xìng)额外增加的愤怒值(zhí)就会(huì)很高

不过阳属性(xìng)增加(jiā)的愤(fèn)怒是在回合结束时(shí)一次结算,而阴属性增加愤怒是在回合内每次(cì)受到(dào)伤害时结算,上限(xiàn)肯定(dìng)是阴属性(xìng)更高(gāo)。

四、防御较高的,阴属性(xìng)加(jiā)成就会(huì)较(jiào)低

阳属性增加的愤怒也存在(zài)较高的随(suí)机性(xìng),所以单纯比较阴属(shǔ)性跟阳属性(xìng)哪个获(huò)得的愤(fèn)怒更高要看以下这些因素

1、一回合内受伤的次(cì)数和一次受伤的痛感,如(rú)果(guǒ)次数(shù)多,痛感强烈,那么阴属性获(huò)得的就更多

2、长得好(hǎo)不好(hǎo)看,长得好看(kàn),阳属性的随机就随得高(gāo),长得不好看,随的就低(dī)。

五(wǔ)、不(bù)怎么被集火的辅助(zhù)是比(bǐ)较不适(shì)合阴属性的

反过来(lái)说,比较容易被(bèi)飘(piāo)到(dào)伤(shāng)害的封印、和受到伤(shāng)害时痛感(gǎn)比较强(qiáng)的(de)输出阴属性会比较(jiào)好

然后再来看四象

六、太阳

太阳,首回合额(é)外增加10点愤(fèn)怒

其实这(zhè)一点中国有多少万兵力,中国有多少万兵力人数是比较吸(xī)引人,使用(yòng)的当前回合获(huò)得(dé)的愤怒(nù)是(shì)更(gèng)高的,有一种立竿见影的效(xiào)果

而且加(jiā)成效果不受气(qì)血损失(shī)限制(zhì),也避免(miǎn)如(rú)果持续期间不受伤害或(huò)受(shòu)较低伤害阴属性就没效果了(我的(de)太阴就经常被吐槽,没受到伤害加不上怒)

效果立(lì)竿见影(yǐng),但期望和(hé)上限较低(dī)

七、少(shǎo)阳

少阳(yáng)增加(jiā)一回合效果,其(qí)实(shí)是我比较推荐的

少(shǎo)阳获(huò)得的愤怒总的(de)期(qī)望比较(jiào)高,增加一回合的效果除了(le)至少增加1回合至少15点基础(chǔ)效果,也增加(jiā)一(yī)回(huí)合两仪带(dài)来的效果

如果说愤怒(nù)值较低的(d中国有多少万兵力,中国有多少万兵力人数e)时候使用,少阳是(shì)要超太(tài)阳的。但如果愤怒值在(zài)70以上使(shǐ)用的(de)话(huà),太(tài)阳(yáng)就很了,可(kě)以更快(kuài)得使用出大(dà)特(tè)技

八、太(tài)阴

我(wǒ)就是太阴啊,反正一直被嫌弃,反复被要(yào)求逆(nì)转的(de)

太阴的收益只有(yǒu)在被笑(xiào)里的时候才会(huì)体现(xiàn),不过就算(suàn)被笑里(lǐ)了,少掉(diào)的(de)15点愤怒也只是跟少(shǎo)阳增(zēng)加1回合持续(xù)的基础效果持平,算上少阳1回合的两仪效(xiào)果,就(jiù)算(suàn)被(bèi)笑(xiào)里,也没少阳好。

而且被(bèi)笑里了多保留15点(diǎn)愤怒一样(yàng)使不(bù)出来大(dà)特技,玉清,破碎(suì)这些都用不(bù)出来

然(rán)后我还要(yào)说,开正常的点(diǎn)抗性较高,在灵动(dòng)金刚的(de)时候,打不(bù)了我(wǒ)多(duō)少血,如果再(zài)有罗汉(hàn),没有(yǒu)暴(bào)击很难(nán)超10%,如果开敏点,更(gèng)愿意起纸人而不是起塔

所以其实是真的不推(tuī)荐(jiàn)太阴

太阴,达(dá)咩,不推(tuī)荐

九(jiǔ)、少阴

少阴,我也(yě)是不(bù)怎么推荐的,

少阴(yīn)持续倒地,更高(gāo)能(néng)保留30点愤怒,这一(yī)预设其(qí)实跟被笑里保(bǎo)留愤怒一个性质,使用期间被倒地(dì)的机会(huì)是多少(shǎo),如果没有倒地,则一点意(yì)义都没有,另外(wài)倒地前的愤怒也不一定(dìng)会高,如果扶起(qǐ)来后(hòu),还(hái)有持续(xù)回合,那(nà)么少(shǎo)阳多一回(huí)合的持续也是可能把少阴的(de)倒地保留(liú)给(gěi)补(bǔ)回(huí)来的

太(tài)阴(yīn)我也(yě)同样不推荐

我(wǒ)个人(rén)是最喜(xǐ)欢少阳的,其(qí)次(cì)是太阳(yáng),有时候着急用怒的(de)时候会(huì)更(gèng)依赖太阳,所以如果是太阳(yáng)或少阳,这两者(zhě)相(xiāng)互之间就(jiù)不要(yào)逆(nì)来逆去的了(le)

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